앱의 버튼이란 무엇인가요?
Discord에서 앱이 시작됐을 때부터 개발자는 반응을 사용하여 버튼과 같은 기능을 실행해 왔습니다. 즉, 이모지를 클릭하거나 탭하여 앱이 무언가를 수행하도록 했습니다("반응하여 확인"). 이런 식으로 대부분의 사용자는 앱에 선택이나 조치를 보내기 위한 이 임시방편에 익숙해졌습니다.
그런데 이는 아주 효율적인 방식은 아니죠. 특히 앱이 메시지에 반응을 추가할 때 한 번에 하나씩만 할 수 있어서 속도 제한이라는 문제가 생기기 때문입니다. 이 문제를 해결하기 위해 개발자는 이제 앱에 버튼을 통합할 수 있습니다!
어떤 것을 할 수 있고 더 자세한 내용은 어디서 확인하나요?
색상은 몇 개고(4개!), 버튼에 이모지를 추가할 수 있는지(추가 가능!) 등의 자세한 전체 내용은 개발자 포털의 Discord 문서 자료에서 확인할 수 있습니다.
버튼에 대한 피드백은 어디서 채팅할 수 있나요?
버튼에 대한 어떠한 피드백이든 Discord 개발자 서버에 추가해 주세요. 주요 개발자 공지는 모두 이곳에 먼저 발표되므로 항상 최신 정보를 파악하고 있으려면 참가하는 것이 가장 좋은 방법입니다. 또한 Discord는 가끔 사용자들이 얼리 액세스와 베타를 통해 새로운 기능을 테스트해 볼 수 있는 기회도 제공합니다.
내가 개발자로서 내 앱으로 이런 새로운 기능을 어떻게 사용했는지 보여줄 기회가 있나요?
개발자들이 버튼을 실험하는 것은 언제나 대환영입니다! 앱의 버튼에 대한 좋은 사용 사례도 적극적으로 찾고 있어요. 현재 작업 중인 내용을 언제든 Discord 개발자 서버에 공유해 주세요.
서버를 운영 또는 관리하고 있는데, 버튼이 있는 앱이 내 서버에서 제대로 작동하도록 어떠한 권한을 허용하거나 변경해야 하나요?
서버에서 버튼을 활성화하는 데 필요한 새로운 권한은 없습니다.
개발자인 내가 사용자들에게 혼란이나 영향을 주지 않으면서 앱을 버튼 사용 방식으로 전환하기 위한 유용한 팁이 있을까요?
일반적으로 버튼은 반응 이모지보다 사용하기가 더 편하기 때문에 개발자들은 앱에서 적합한 명령어에 버튼을 사용하는 것이 좋습니다.
새로운 기능이 모두 그렇듯, 사용자들이 앱을 사용해 오던 익숙한 방식이 곧 바뀌게 될 경우 짧게 미리 알려주는 것이 도움이 될 수 있습니다. 소규모 사용자 그룹을 대상으로 비공개 또는 제한된 테스트 채널이나 서버를 만들어 새로운 기능이 제대로 작동하는지 확인한 다음, 지원 서버의 사용자들에게 버튼이 도입되었다고 게시하는 것이 좋습니다. 모든 앱이 다르므로 자신에게 가장 적합한 방법을 선택하면 됩니다.
이 문서와 여기 링크된 다른 여러 문서를 검토한 후에도 궁금한 점이 있으면 Discord 개발자 지원팀으로 문의해 주세요!